
EL GRAN LIBRO DE 3DS MAX 2017
MediaActive .
Editorial: Marcombo Universitaria
Edición: 1
Fecha Publicación: 2017
ISBN: 9788426724250
ISBN ebook: 9788426729156
Páginas: 858
Grado: Universitario
Área: Arquitectura e Ingeniería
Sección: Expresión Gráfica
Idioma: Español
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Edición: 1
Fecha Publicación: 2017
ISBN: 9788426724250
ISBN ebook: 9788426729156
Páginas: 858
Grado: Universitario
Área: Arquitectura e Ingeniería
Sección: Expresión Gráfica
Idioma: Español
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Presentación
1. Introducción
2. El área de trabajo
3. Manipular objetos y obtener ayuda
4. Crear y manipular primitivas 3D
5. Crear y manipular primitivas 2D
6. Modelado de mallas
7. Modelado de mallas poligonales
8. Modelado con superficies
9. Modelado con NURBS
10. Materiales
11. Luces
12. Cámaras
13. Animaciones-Controles
14. Animación avanzada
15. Renderización
16. Efectos atmosféricos
17. Efectos especiales
18. Plug-ins y otro software
Diccionario
*La edición digital no incluye códigos de acceso a material adicional o programas mencionados en el libro.
"Con este libro sobre 3ds Max 2017 aprenderá a manejar este programa a fondo y obtener los conocimientos suficientes para crear impresionantes escenas y animarlas. 3ds Max es el programa más utilizado en el campo de la creación y animación 3D. Lo utilizan casi todas las compañías que crean juegos de ordenador para elaborar las escenas que presentan o terminan los niveles de los juegos, así como también sus escenarios y personajes. Pero también se utiliza en arquitectura para hacer representaciones y recorridos en 3D por el exterior y el interior de edificios, en compañías cinematográficas para la creación de complejas escenas que, de otra forma, serían muy caras de producir, en cadenas de TV o agencias de publicidad para la realización de anuncios, en centros de investigación para presentar simulaciones de sus progresos o en institutos forenses para la reproducción de accidentes o crímenes.
La última versión de este programa permitirá a los usuarios adaptarse a las nuevas demandas de producción de las industrias mencionadas. Estamos orgullosos de ofrecerle El gran libro de 3ds Max 2017 y deseamos que lo aproveche al máximo, tanto si lo que busca es una opción profesional, como si le guía un interés amateur o lúdico.
El libro es fruto de la colaboración entre la experiencia en la edición de libros técnicos de Editorial Marcombo y la de creación de materiales pedagógicos de MEDIAactive. La colección El gran libro de... ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático y se inició con el volumen dedicado al programa de diseño y animación tridimensional 3ds Max 6."
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