
APRENDER ILLUSTRATOR 2020 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
Sonia Llena
Editorial: Marcombo Universitaria
Edición: 1
Fecha Publicación: 2020
ISBN: 9788426728531
ISBN ebook: 9788426727770
Páginas: 216
Grado: Universitario
Área: Arquitectura e Ingeniería
Sección: Expresión Gráfica
Idioma: Español
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Edición: 1
Fecha Publicación: 2020
ISBN: 9788426728531
ISBN ebook: 9788426727770
Páginas: 216
Grado: Universitario
Área: Arquitectura e Ingeniería
Sección: Expresión Gráfica
Idioma: Español
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001 Qué contiene este libro
002 Illustrator y Adobe Creative Cloud
003 La interfaz de Illustrator
004 Conocer los distintos espacios de trabajo
005 Personalizar el espacio de trabajo
006 Crear nuevos documentos
007 Trabajar con plantillas
008 Mesas de trabajo
009 Fondos de color: la cuadrícula de transparencia
010 Reglas, guías y cuadrícula
011 Guardar ilustraciones en formato de Illustrator
012 Trabajar con la herramienta Selección
013 Seleccionar con el Lazo y la Varita mágica
014 Mover y rotar objetos
015 Redimensionar objetos
016 La distorsión de objetos
017 Copiar y duplicar objetos
018 Agrupar, desagrupar y expandir
019 Alinear y organizar objetos
020 Combinar objetos desde el panel Buscatrazos
021 Cortar, separar y dividir objetos
022 Empezar a dibujar: líneas, rectángulos y cuadrados
023 Círculos y elipses: crear la copa de un árbol
024 Arcos, polígonos y estrellas
025 Modos de dibujo en Illustrator
026 Dibujar con la herramienta Lápiz
027 La magnífica herramienta Pluma
028 Modificar trazados desde los puntos de ancla
029 Añadir y eliminar puntos de ancla
030 Eliminar partes de un trazado
031 Dividir trazados
032 Atributos de color: relleno y trazo
033 Crear muestras de colores
034 Degradados sobre rellenos
035 Degradados sobre trazos
036 Degradados radiales y con forma libre
037 La transparencia en Illustrator
038 Modos de fusión
039 Crear un objeto de malla
040 La herramienta Creador de formas
041 El texto en Illustrator
042 Transformar textos
043 Glifos y fuentes OpenType
044 Transformar un texto en contorno
045 Convertir texto en un grupo de pintura interactiva
046 Introducir texto en un trazado
047 Efectos sobre el texto
048 Introducción al trabajo con capas
049 Dibujar en perspectiva
050 Reflejar objetos
051 Crear un objeto 3D por extrusión
052 Crear un objeto 3D por giro
053 Asignar ilustraciones a un objeto 3D
054 Fusión de objetos
055 Distorsionar con envolventes
056 Máscaras de recorte
057 Editar y modificar máscaras de recorte
058 Colocar y crear símbolos
059 La edición de símbolos
060 Imprimir ilustraciones
061 Guardar y exportar a otros formatos
062 Recopilar recursos y exportación en lotes
063 Empaquetar archivos
064 Optimizar para Internet
065 Desenfoque de imágenes
066 Cuadrícula de píxeles para dibujos perfectos
067 Generar código CSS en Illustrator
068 Recursos de aprendizaje en Illustrator
069 Illustrator para dispositivos móviles
070 Mapas de bits y archivos vectoriales. Diferencias
071 Importar una imagen a Illustrator
072 Archivos enlazados y archivos incrustados
073 Vectorizar una imagen con un calco de imagen
074 Modificar los ajustes de un calco
075 Cambiar la presentación de un calco
076 Cambiar y guardar los ajustes de calco
077 Editar el resultado de un calco
078 Grupos de pintura interactiva para colorear un calco
079 Calcar una imagen con la herramienta Pluma
080 Calcar una imagen con la herramienta Lápiz
081 Calcos y máscaras de recorte
082 Guardar una imagen vectorizada
083 Convertir un vector en imagen: rasterizar
084 Efectos de rasterizad
085 Crear una imagen de marca. ¿Por dónde empiezo?
086 Preparar el espacio de trabajo
087 Empezar a crear un logotipo
088 La importancia del color.
089 Guardar colores: las bibliotecas de muestras
090 Detalles del color del logotipo
091 Uso del logotipo en blanco y negro
092 Añadir texto al logotipo
093 Agregar fuentes desde Adobe Font
094 Aplicar características especiales al texto
095 Detalles de la tipografía utilizada para una marca
096 Añadir otros vectores al logotipo
097 Otros aspectos importantes para la imagen de marca
098 Guardar y reutilizar el logotipo
099 Aplicación de nuestro logotipo
100 Compartir las creaciones en Behance
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*No inlcuye contenido adicional
*La edición digital no incluye códigos de acceso a material adicional o programas mencionados en el libro.
"Adobe apostó hace años por un programa para el diseño vectorial que permitiera a sus usuarios crear dibujos de forma libre y sencilla, Illustrator.
Hoy en día, Illustrator es una de las aplicaciones de diseño vectorial más utilizadas en el mundo. Gracias a las constantes mejoras que la compañía ha introducido, se ha convertido en una herramienta extraordinaria, con un gran potencial y muy fácil de utilizar.
Todos los procesos posibles de Illustrator se han agilizado y han dejado al alcance del usuario aquellas herramientas y funciones más útiles para cada entorno de trabajo. Cabe destacar que la integración de Illustrator dentro de Creative Suite añade al programa todavía más potencial y poco tiene que ver con la primera versión sacada al mercado.
El diseño vectorial, tanto si se realiza a nivel personal como profesional, requiere de cierta habilidad. Por esa razón, queremos advertirle de que en este libro no encontrará estrictamente técnicas de dibujo, sino medios para poder ejecutarlas desde su ordenador.
Gracias a los 100 ejercicios prácticos de este libro conseguirá:
- Conocer los espacios de trabajo de Illustrator y el modo en que se organizan las herramientas del programa.
- Aprender a utilizar las principales herramientas para llegar a crear un logotipo.
- Tener una aproximación al uso de colores, gestionando bibliotecas y jugando con degradados.
- Practicar con la manipulación del texto, seleccionando los mejores tipos de letra y aplicando atributos como colores y efectos.
- Optimizar sus diseños para web y dispositivos móviles.
- Conocer los distintos procedimientos que existen en Illustrator para vectorizar una imagen.
- Crear de principio a fin una imagen de marca."
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