
UNITY 3D
Marc Lidon
Editorial: Marcombo Universitaria
Edición: 1
Fecha Publicación: 2018
ISBN: 9788426726827
ISBN ebook: 9788426727688
Páginas: 559
Grado: Universitario
Área: Informática
Sección: Lenguajes y Metodología de la Programación
Idioma: Español
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Edición: 1
Fecha Publicación: 2018
ISBN: 9788426726827
ISBN ebook: 9788426727688
Páginas: 559
Grado: Universitario
Área: Informática
Sección: Lenguajes y Metodología de la Programación
Idioma: Español
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Capítulo 1. Introducción a Unity
Capítulo 2. Interfaz de Unity
Capítulo 3. Editor de terrenos
Capítulo 4. Creación de un escenario modular
Capítulo 5. Introducción básica de C# con Unity
Capítulo 6. Programación orientada a objetos
Capítulo 7. Creación de un Player en C#
Capítulo 8. Raycast y Decals
Capítulo 9. UI (Interfaz de Usuario)
Capítulo 10. Animación
Capítulo 11. Navigation y Pathfinding
Capítulo 12. Iluminación
Capítulo 13. Las partículas
Capítulo 14. Menús y sonido
---------
*No incluye contenido adicional
*La edición digital no incluye códigos de acceso a material adicional o programas mencionados en el libro.
"Si quieres aprender a crear tus propios videojuegos, con o sin conocimientos previos de programación, este libro es ideal para ti.
Los 14 capítulos comprendidos en este manual se centran en cada uno de los módulos básicos de Unity y te preparan de forma progresiva para comprender el programa.
Todo el contenido del libro se ve reforzado con prácticas explicadas paso a paso para que puedas seguir la lección sin problemas y construir videojuegos desde cero gracias a:
- El editor de Unity.
- La programación orientada a objetos con el lenguaje C#.
- Los scripts que permiten crear interacción.
Además, si quieres aprender sobre el modelaje en 3D, en la parte inferior de la primera página del libro encontrarás el código que te permitirá descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info.
No esperes más: consigue este libro y haz realidad todos tus proyectos con Unity 3D."
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