UTILIZACIÓN DE UML EN INGENIERÍA DEL SOFTWARE CON OBJETOS Y COMPONENTES 2ED

Perdita Stevens y Rob Pooley
Editorial: Pearson
Edición: 
Fecha Publicación: 2007 
ISBN:  9788478290864 
ISBN ebook: 
Páginas:  305 
Grado:  Universitario 
Área:  Informática
Sección:  Sistemas Informáticos e Ingeniería del Software 
Idioma:  Español 
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Prefacio
Agradecimientos de la primera edición
Parte I. Conceptos básicos
Capítulo 1. Ingeniería del software con componentes
Capítulo 2. Conceptos de objetos
Capítulo 3. Estudio de un caso introductorio
Capítulo 4. El proceso de desarrollo
Parte II. El lenguaje unificado de modelado
Capítulo 5. Fundamentos de los modelos de clases
Capítulo 6. Más sobre los modelos de clases
Capítulo 7. Fundamentos de los modelos de casos de uso
Capítulo 8. Más sobre los modelos de casos de uso
Capítulo 9. Fundamentos de los diagramas de interacción
Capítulo 10. Más sobre diagramas de interacción
Capítulo 11. Fundamentos de los diagramas de estado y actividad
Capítulo 12. Más sobre los diagramas de estado
Capítulo 13. Diagramas de arquitectura e implementación
Capítulo 14. Paquetes y modelos
Parte III. Estudio de casos
Capítulo 15. Administración del CS4
Capítulo 16. Juegos de mesa
Capítulo 17. Simulación de eventos discretos
Parte IV. Hacia la práctica
Capítulo 18. Reutilización: componentes y patrones
Capítulo 19. Calidad del producto: verificación, validación y prueba
Capítulo 20. Calidad del proceso: gestión, equipos, GC
Bibliografía
Esquemas

*La edición digital no incluye códigos de acceso a material adicional o programas mencionados en el libro.

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