PROGRAMACIÓN EN C++
Algoritmos, estructuras de datos y objetos
Luis Joyanes Aguilar
Editorial: McGraw-Hill
Edición: 1
Fecha Publicación: 2000
ISBN: 9788448124878
ISBN ebook: 9788448192723
Páginas: 738
Grado: Universitario
Área: Informática
Sección: Lenguajes y Metodología de la Programación
Idioma: Español
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¡Disponible nueva edición!
Edición: 1
Fecha Publicación: 2000
ISBN: 9788448124878
ISBN ebook: 9788448192723
Páginas: 738
Grado: Universitario
Área: Informática
Sección: Lenguajes y Metodología de la Programación
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PARTE I FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
1. Introducción a la ciencia de la computación y a la programación
2. El lenguaje C++. Elementos básicos
3. Operadores y expresiones.
4. Estructuras de selección: sentencias if y switch
5. Estructuras de control: bucles
6. Funciones
7. Arrays (listas y tablas)
8. Estructuras y uniones
9. Punteros (apuntadores)
10. Asignación dinámica de memoria
11. Cadenas
12. Ordenación y búsqueda
PARTE II PROGRAMACIÓN AVANZADA EN C++
13. Clases
14. Excepciones
15. Sobrecarga de operadores
16. Genericidad: plantillas (templates)
17. Flujos
PARTE III ESTRUCTURA DE DATOS
18. Listas enlazadas
19. Pilas y colas
20. Recursividad
21. Árboles
22. Archivos
PARTE IV PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
23. Conceptos fundamentales de programación orientada a objetos
24. Clases derivadas: herencia
25. Biblioteca de plantillas estándar STL
APÉNDICES
A. C frente a C++
B. Guía de sintaxis de ANSI/ISO Standar C++ .
C. Operadores (prioridad)D. Palabras reservadas ISO/ANSI C++
E. Códigos de caracteres ASCII
F. Biblioteca de funciones estándar ANSI/ISO C++ y Borland C++
G. Biblioteca de clases ANSI/ISO C++
H. Glosario
I. Recursos (Libros/Revistas/URL de Internet C++)
Bibliografía
ÍNDICE
*La edición digital no incluye códigos de acceso a material adicional o programas mencionados en el libro.
Este libro se ha escrito pensando en que pudiera servir de referencia y guía de estudio para un primer curso de introducción a la programación, con una segunda parte que, a su vez, sirviera como continuación y de introducción a las estructuras de datos y a la programación orientada a objetos; todos ellos utilizando C++ como lenguaje de programación. El objetivo final que busca es no sólo describir la sintaxis de C++, sino, y sobre todo, mostrar las características más sobresalientes del lenguaje a la vez que se enseñan técnicas de programación estructurada y orientada a objetos. Así pues, los objetivos fundamentales son: • Énfasis fuerte en el análisis, construcción y diseño de programas. • Un medio de resolución de problemas mediante técnicas de programación. • Una introducción a la informática y a las ciencias de la computación usando una herramienta de programación denominada C++. En resumen, éste es un libro diseñado para enseñar a programar utilizando C++, no un libro diseñado para enseñar C++, aunque también pretende conseguirlo. No obstante, confiamos que los estudiantes que utilicen este libro se conviertan de un modo razonable en acérrimos seguidores y adeptos de C++, al igual que nos ocurre a casi todos los programadores que comenzamos a trabajar con este lenguaje. Así se tratará de enseñar las técnicas clásicas y avanzadas de programación estructurada, junto con técnicas orientadas a objetos. La programación orientada a objetos no es la panacea universal de programador del siglo XXI, pero le ayudará a realizar tareas que, de otra manera, serían complejas y tediosas.
Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos e Ingeniería de Software Facultad de Informática/Escuela Universitaria de Informática Universidad Pontificia de Salamanca. Campus Madrid
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