
PROGRAMACIÓN EN JAVA 6
Algoritmos, programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuarios
Ignacio Zahonero y Luis Joyanes Aguilar
Editorial: McGraw-Hill
Edición: 1
Fecha Publicación: 2014
ISBN: 9786071506184
ISBN ebook: 9781456219932
Páginas: 602
Grado: Universitario
Área: Informática
Sección: Lenguajes y Metodología de la Programación
Idioma: Español
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Edición: 1
Fecha Publicación: 2014
ISBN: 9786071506184
ISBN ebook: 9781456219932
Páginas: 602
Grado: Universitario
Área: Informática
Sección: Lenguajes y Metodología de la Programación
Idioma: Español
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1. Introducción a la programación.
2. Metodología de programación, creación y desarrollo de programas en Java.
3. Elementos básicos de Java.
4. Operadores y expresiones.
5. Estructuras de selección
6. Estructuras de control I: bucles (lazos).
7. Fundamentos de programación orientada a objetos y UML.
8. Clases y objetos.
9. Métodos.
10. Arreglos (arrays).
11. Cadenas.
12. Extensión de clases: interfaces, clases internas y enumeraciones.
13. Herencia.
14. Polimorfismo.
15. Genericidad.
16. Excepciones.
17. Archivos y flujos.
18. Algoritmos de ordenación y búsqueda.
19. Recursividad.
20. Gráficos I. GUI/Swing.
21. Gráficos II. Componentes y eventos.
22. Applets: programación en Internet.
*La edición digital no incluye códigos de acceso a material adicional o programas mencionados en el libro.
Programación en Java 6 es una obra que introduce al lector en las técnicas de algoritmos, programación orientada a objetos, técnicas de programación y manejo de gráficos, mediante la utilización del lenguaje de programación en Java, y en particular su versión Java SE 6, también conduce al lector por las técnicas y notaciones gráficas del modelo orientado a objetos, utilizando el Lenguaje Unificado de Modelado (UML).
Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos e Ingeniería de Software Facultad de Informática/Escuela Universitaria de Informática Universidad Pontificia de Salamanca. Campus Madrid
Luis Joyanes Aguilar
Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos e Ingeniería de Software Facultad de Informática/Escuela Universitaria de Informática Universidad Pontificia de Salamanca. Campus Madrid
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