
MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS: MONOGRÁFICO - JUEGOS PARA WEB
Daniel Palacios Alonso , Esther Núñez Vidal y Julio Guillén García
Editorial: Dykinson
Edición: 1
Fecha Publicación: 2020
ISBN: 9788413770215
ISBN ebook: -
Páginas: 254
Grado: Universitario
Área: Informática
Sección: Sistemas Informáticos e Ingeniería del Software
Idioma: Español
Tweet
Edición: 1
Fecha Publicación: 2020
ISBN: 9788413770215
ISBN ebook: -
Páginas: 254
Grado: Universitario
Área: Informática
Sección: Sistemas Informáticos e Ingeniería del Software
Idioma: Español
Tweet
Introducción
Sección 1: HTML5 + CSS3 +JS
Sección 2: PHASER
Sección 3: UNITY
*La edición digital no incluye códigos de acceso a material adicional o programas mencionados en el libro.
Hoy en día, interactuamos con Internet sin percibir la necesidad de la utilización de un navegador. Este software interpreta la información almacenada y la hace visible para el usuario. Un navegador es un programa multiplataforma que permite, además de navegar, jugar a videojuegos en diferentes dispositivos físicos, por ejemplo: dispositivos móviles (tabletas y teléfonos) y/o computadores personales. Por lo tanto, es independiente del sistema operativo que se use. Desde este prisma, el texto recoge dieciocho videojuegos agrupados en tres categorías: HTML5 + CSS3 + JavaScript, el framework 2D – Phaser y uno de los motores de videojuegos más famosos en la actualidad, Unity. Estos videojuegos han sido desarrollados íntegramente en la asignatura de Juegos para Web y Redes Sociales en el Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Rey Juan Carlos
Profesor de la URJC
Esther Núñez Vidal
No hay notas del Autor
Julio Guillén García
Profesor de la URJC
Libros que también te pueden interesar
MÉTODOS DE COMPRA
* Precios con IVA
Busca el término o términos dentro de cada uno de los libros
