PROGRAMACIÓN Y MOTORES DE VIDEOJUEGOS

Francisco Javier Cortés Campo
Editorial: Marcombo Formación
Edición: 
Fecha Publicación: 2025 
ISBN:  9788426739728 
ISBN ebook: 
Páginas:  171 
Grado:  Formación Profesional Grado Medio 
Área:  *Formación Profesional
Sección:  FP: Informática y Comunicaciones 
Idioma:  Español 
  Tweet

Unidad 1. Origen y evolución de los videojuegos
Unidad 2. Conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos
Unidad 3. Patrones de diseño
Unidad 4. Motor de desarrollo de videojuegos
Unidad 5. Interfaz gráfica de Unity
Unidad 6. Componentes. Scripting
Unidad 7. Mover objetos
Unidad 8. GameManager

*La edición digital no incluye códigos de acceso a material adicional o programas mencionados en el libro.

Francisco Javier Cortés Campo
No hay notas del Autor
Escribe tu opinión

No se han encontrado comentarios


Libros que también te pueden interesar

MÉTODOS DE COMPRA

* Precios con IVA

Hazte Premium

Periodo Precio
30 días 9,90 €
120 días 35,90 €
365 días 99,90 €
 
BÚSQUEDA POR CONTENIDO

Busca el término o términos dentro de cada uno de los libros